創造角色:怎麼選?
這個階段只是決定起點,不是決定終點。野球之旅刻意把自主權留給你——幾乎每一項選擇都能在生涯路上重新調整,沒有「選錯就毀了」這回事。
守位/初始守備定位/投打慣用側:決定球員的基礎能力方向與成長曲線(投手看球速、控球、變化球、體力;野手另外看打擊、跑壘、守備),日後守位也會隨著表現被球團重新評估、調整。
球員型態:專職養成專注本業;二刀流挑戰(僅投手可選)同時經營投打兩條線,難度更高,但能解鎖獨有的養成路線與事件。
高中起點:名門/中堅/黑馬三種梯度只是資源與競爭強度不同,不是難度保證——弱旅一樣能練出名人堂等級的生涯。
生涯志向:只是球探認識你的第一印象,不會鎖定任何聯盟。中職球員一樣有機會挑戰旅外,旅外球員也能轉戰其他聯盟或回歸中職——每一年都能在生涯路口重新選擇方向。
把這些都當成「第一版設定」就好,真正決定你會成為什麼樣的球員的,是接下來每一年做的選擇。